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在这个手机游戏风行的时代,Google Play商店里充满了各式各样令人眼花撩乱的游戏。对玩家来说游戏的选择当然是越丰富越好,不过这同时也代表手机游戏竞争十分激烈,也因此常会常看有些游戏才撑了一年左右就宣告结束。为了能在众多手游里脱颖而出,光只有精美的人设是绝对不够的。于是以女性向恋爱游戏为主的アリスマティック(arithmetic)与OKKO公司董事特别现身说法让大家知道一款成功游戏背后需要那些要素。
アリスマティック(arithmetic)旗下的女性向游戏
主要有《王子的契约恋人》、《梦幻王子和魅惑婚姻》、《禁忌的后宫游戏~皇帝陛下与契约新娘~》、《イケない契约结婚+》等。
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arithmetic董事伊势明日香表示恋爱游戏的好处是成本不高,大致上来说只要更换插图和剧本,系统方面则是能够重复使用。具体的开发费用一款游戏约需要500万日圆。所以只要用心制作通常都可以避免大爆死的情形。目前该公司获益超过一亿日圆的游戏已经累积到6款。
▼以《イケない契约结婚+》为例,这款游戏获益3,000万円、开发费不到100万円(开发期间约四个月)
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▼课金玩家则是占了整体的8〜13%,通常以一次500圆的玩家居多,另外也有一年花两百万圆的例子。
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人气角色的法则
「鬼畜、本大爷、抖S」等要素非常受玩家欢迎,反之「弟弟、忠犬、草食」的回响就不怎么大。这就是所谓的男人不坏女人不爱吗?( ̄▽ ̄)
那么哪些主题的游戏很难卖呢?答案就是学园作品,因为玩家以成年女性为大宗,太青春的题材很难引起玩家共鸣。
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▼有权有势又多金的角色无论在游戏或现实都很受青睐
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女性向恋爱游戏的玩家有不少都集中在30~40岁的年龄层,主要原因是可以解决现实欲求不满的问题,对忙于工作的OL来说也很疗愈。
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另外创新也是很重要的一点,其实像首图那款埃及恋(エジコイ!)我就觉得超有创意的!
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